检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李梦婷
机构地区:[1]成都市锦江区嘉祥外国语学校,四川成都510104
出 处:《中文科技期刊数据库(文摘版)教育》2024年第12期041-044,共4页
摘 要:随着信息技术在教育领域的深度融合,中学排球教学迎来前所未有的变革契机。传统教学中学生个性化需求日益凸显其紧迫性,促使教师探索更加灵活多样的教学策略。本研究旨在探讨如何利用信息技术手段,实现中学排球教学的个性化、高效化,旨在提升学生的学习兴趣、技能掌握度及运动表现,为排球教学的现代化转型提供一定的实践参考与理论支持。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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