检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]河南科技职业大学 [2]黄河科技学院
出 处:《海外文摘》2024年第12期0065-0067,共3页Overseas Digest
基 金:2024年度河南省大学生创新创业项目“棋?豫?记——河南文化融入棋盘游戏实践研究”(202414169002)研究成果
摘 要:游戏是幼儿最基本的活动,棋盘游戏作为游戏的一种,有着丰富的教育价值。本文扎根河南,从本土文化出发,基于对河南18地市代表性地标建筑、热门旅游景点、非遗美食的梳理,根据文化要素是否符合幼儿身心发展规律、文化内容是否符合时代发展要求,对河南文化要素进行评分,推选出52个热点文化;并基于安全性、创新性、启发性、趣味性、特色性、环保性、教育性等多方面原则,设计与制作出《“年兽”河南奇妙游》系列益智类棋盘游戏。将河南文化以幼儿园玩教具的形式呈现,可以为河南文化传承找寻一条新路径。此游戏以河南文化为导向,寓教于游,让幼儿在棋盘游戏中切身感受河南文化,不仅能促进幼儿认知、思维及其社会性的发展,更能提升文化自信,推进社会主义文化强国建设。
分 类 号:TB472[一般工业技术—工业设计]
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