检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:何滨
机构地区:[1]甘肃省兰州市第三十四中学
出 处:《科幻画报》2023年第16期0173-0175,共3页
摘 要:为了探索青少年科技竞赛在中学生科学素质发展中的作 用。采用问卷调查及访谈法搜集资料,并综合运用相关性分 析及回归分析对竞赛经历对学生科学素质水平的影响进行深 入剖析。结果发现:青少年科技竞赛能显著促进学生科学知 识水平,科学实践能力和科学态度的提高,特别是对创新能 力的培养有显着效果。另外竞赛参与度,竞赛难度和竞赛资 源对竞赛效果也有显着影响。该研究对青少年科技竞赛组织 与发展提供理论支持与实践指导,并有利于推动中学生科学素 质整体水平的提高。
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