检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江西科技学院
出 处:《动画大王》2024年第6期0022-0024,共3页
基 金:【2022年度江西科技学院校级教育教学课题一般项目“基于赣鄱红色文化背景下《分镜头设计》课程教学改革”(项目编号:23JYYB03)项目成果】
摘 要:动画作为一种富有创造性和表达力的艺术形式,以 其独特的叙事方式和视觉效果吸引了众多观众的眼球。 而动画叙事与分镜头制作作为动画制作过程中的两个 重要环节,对于动画的最终呈现效果起着至关重要的作 用。本文就动画叙事与分镜头制作进行探讨,分析其重 要性及相互关系。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:18.119.128.191