检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李婧
出 处:《喜剧世界(中旬刊)》2025年第1期0073-0075,共3页
摘 要:随着数字技术的迅猛发展,数字艺术作为一种新兴艺术形式,对传统艺术创作与传播产生了深远的影响。数字艺术借助计算机、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等技术,突破了传统艺术的物理限制,为艺术创作和表现形式带来了革命性变化。同时,数字平台的发展也极大地改变了艺术作品的传播途径,使得艺术作品的传播更加便捷、广泛与多元化。然而,数字艺术的发展也带来了一些挑战,例如艺术创作的原创性问题、数字版权保护、技术对艺术本质的影响等。本文旨在探讨数字艺术如何影响传统艺术创作与传播,从艺术创作的转型、艺术传播的变化以及相关的社会文化影响等多个角度进行分析,揭示其对未来艺术生态的深刻影响。
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