检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈炯杰
出 处:《中文科技期刊数据库(文摘版)教育》2025年第2期021-024,共4页
摘 要:田径作为初中体育教学中十分重要的一项体育运动项目,包括跑、跳、投三部分,集技术性与观赏性为一体。在当前初中体育教学中,针对田径体能训练提出了全新的要求,强调应结合新时代学生的需求和特点,更好的改进优化田径体能训练,以改善学生参与田径体能训练积极性不佳,田径体能训练效果不理想等问题。在此背景下,游戏化教学法所具有的优势,能够在满足初中田径体能训练要求的同时,从根源上解决田径运动体能训练存在的问题,并能满足学生需求特点。对此,教师应围绕初中田径体能训练,合理开展相关的体育游戏,引导学生在游戏中进行高质量训练。基于此,本文将从开展训练热身游戏、开展训练探究游戏、开展小组训练游戏、开展训练竞赛游戏等几个方面出发进行深入探析。
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