检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨姣[1]
出 处:《电影研究》2024年第3期0160-0162,共3页
摘 要:在数字化时代,用户生成内容(User?GeneratedContent,UGC)的兴起推动了内容生产与传播方式的变革,短视频作为UGC的典型表现形式迅速崛起。UGC赋予普通用户创作和分享内容的权利,而短视频的简便性和高传播性进一步放大了这一创作力量,吸引了大量用户参与其中。二者的结合丰富了互联网的内容生态,也在社会传播、文化交流和商业模式创新方面产生了深远影响。本文分析了用户生成内容的兴起与短视频创造的现状,研究了短视频的创造策略,为短视频创作在数字内容生态中的应用提供理论基础和实践参考。
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