检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨琨钰
机构地区:[1]洛阳理工学院艺术设计与服装学院
出 处:《东西南北》2025年第5期0104-0106,共3页
摘 要:随着网络社交媒体的普及,大学生群体性孤独现象日益凸显,社交媒体在为大学生提供便利社交途径的同时,其自身特性也从多方面催生和加剧了大学生群体性孤独。本文从表现特征、技术因素、个体因素、环境因素四个方面展开分析,深入探讨了网络社交媒体环境下大学生群体性孤独产生的原因,并提出技术反制、现实社交强化、培育媒介素养等应对策略,以帮助大学生在虚拟与现实之间找到平衡,走出群体性孤独的困境。本文的研究旨在为理解大学生群体性孤独提供理论支持,也期望为高校和社会应对这一问题提供实践参考。
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