检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李楠
机构地区:[1]云南艺术学院博士后科研工作站,云南昆明650500
出 处:《电影研究》2024年第4期0035-0038,共4页
基 金:云南省2023年度“彩云博士后计划”资助项目的研究成果。
摘 要:在数字技术与网络媒体盛行的时代,电影文本的内涵愈发丰富多元,其功能早已突破纯艺术文本的边界,延伸至“艺术”以外的诸多领域。时至今日,在当下时代语境的影响下,电影文本建构的方式与维度正发生着深刻转向。基于此,本文将深入探讨电影文本从单纯的艺术文本,逐步向现代社会生活中的媒介交际文本转变的现象。
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