检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王慧[1]
机构地区:[1]广州体育学院体育艺术学院,广东 广州 510630
出 处:《科研成果与传播》2024年第7期222-225,共4页
基 金:2024年度广州体育学院校管科研课题(项目编号:XGQN202407)的阶段性成果。
摘 要:本文旨在探讨生成式人工智能(AIGC)下的虚拟表演教学模型在表演艺术教育中的创新应用,提出包括课程实践、内容生成、角色互动和双向反馈在内的四大模块体系,揭示虚拟表演对传统表演教育模式的潜在挑战与未来发展,以期为数字时代表演艺术教育提供创新路径和理论参考,并为未来艺术与科技融合的教育实践提供新的思路借鉴。
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