检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李俊
机构地区:[1]贵州民族大学
出 处:《楚天法治》2025年第4期0007-0009,共3页
基 金:贵州民族大学法学院2024年度法学类学生科研项目,项目名称:人工智能生成物版权归属的研究,项目编号:2024FXYSXSH40。
摘 要:以AI为代表的新质生产力正在深刻改变着人类的生产和生活方式。AI技术在图像识别、自然语言处理、机器学习等领域的突破性进展,使得机器在特定领域的创作能力日益接近甚至超越人类。从艺术创作到新闻撰写、从音乐作曲到法律咨询、AI的应用场景不断拓展,其生成的内容(AI生成物)对文化产业和创意产业产生了重要影响。随着人工智能技术的发展,AI生成物的版权归属问题成为法学研究的新焦点。本文通过对国内外相关案例的分析,探讨了人工智能生成物的法律属性和版权归属问题,并提出了相应的立法和司法建议,以期为人工智能产业的健康发展提供法律支持。
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