VR在数字媒体艺术中的创新应用与对策  

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作  者:潘红[1] 郭京玮 

机构地区:[1]山东劳动职业技术学院

出  处:《莲池周刊》2024年第40期0082-0084,共3页

摘  要:随着科技的飞速发展,虚拟现实(VR)技术逐渐成为数字媒体艺术设计领域的重要工具。VR技术通过模拟三维虚拟环境,为用户提供沉浸式体验,极大地拓展了艺术设计的表现手法和创作空间。本文旨在探讨VR技术在数字媒体艺术设计中的创新应用,并针对其面临的挑战提出相应的对策。

分 类 号:G0[文化科学]

 

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