OpenFlight模型的OpenGL接口研究  被引量:3

Research of Interface of OpenFlight Model into OpenGL Based Systems

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作  者:罗丹[1] 蒋自成 王跃峰[1] 

机构地区:[1]国防科学技术大学航天与材料工程学院,湖南,长沙,410073 国防科学技术大学航天与材料工程学院,湖南,长沙,410073 国防科学技术大学航天与材料工程学院,湖南,长沙,410073

出  处:《计算机仿真》2005年第z1期402-404,446,共4页Computer Simulation

摘  要:OpenFlight格式是目前在实时视景仿真领域流行的三维模型文件格式,由于其数据库具有层次化和逻辑性的特点,因而有着广泛的用途.通常OpenFlight模型是专门由Vega、Vega Prime和OpenGL Performer等商业实时视景仿真软件环境来驱动和渲染的.这种视景仿真开发模式开发效率较高,功能也很强大,但是由于这些软件价格昂贵,性能实现不够灵活,且会受到许可证的限制,从而限制了它的应用范围,而利用OpenGL开发可以弥补上述不足.本文提出了一种基于OpenFlight API的OpenFlight模型的OpenGL读取渲染接口,使得OpenFlight模型能够应用在由OpenGL开发的视景仿真系统中.

关 键 词:三维模型 场景数据库 视景仿真 渲染接口 

分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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引证文献:

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