检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张传富[1] 刘云生[1] 张童[1] 查亚兵[1]
机构地区:[1]国防科学技术大学机电工程学院自动化所,湖南长沙,410073 国防科学技术大学机电工程学院自动化所,湖南长沙,410073 国防科学技术大学机电工程学院自动化所,湖南长沙,410073 国防科学技术大学机电工程学院自动化所,湖南长沙,410073
出 处:《计算机仿真》2005年第z1期300-303,377,共5页Computer Simulation
基 金:国防预研基金项目(51404010403KG0155)
摘 要:网格是高性能计算机、数据源、因特网三种技术有机结合的产物,是为用户提供资源全面共享的公共平台.分布交互式仿真是通过局域网、广域网使分散在各地的仿真设备交互作用,并可使人参与交互的一种综合环境.该文通过对网格技术和分布式仿真技术的分析,从仿真技术的需求入手,阐述了基于网格进行分布式交互仿真的重要性.研究了基于网格进行分布仿真的两种方法,一是利用网格技术提供现有仿真技术的支撑,二是利用网格技术扩展现有的仿真技术,并对第二种方法进行了进一步的讨论,分析了利用网格技术对HLA体系结构进行扩展的方法.
关 键 词:网格 分布式仿真 高层体系结构 开放网格服务架构
分 类 号:TP393[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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