分布式虚拟战场环境研究  被引量:5

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作  者:崔炳荣[1] 

机构地区:[1]电子科技大学计算机科学与工程学院,四川成都610054

出  处:《计算机应用》2003年第z1期31-34,共4页journal of Computer Applications

摘  要:分析了分布式虚拟环境 (DVE)的组成 ,阐述了此类系统的设计方法 ,着重分析了系统实现中所涉及的网络传输、数据过滤、坐标转换等关键技术问题和解决方案。最后在WindowsNT4 .0的PIII高档微机上实现了该系统的原型系统。实验表明 ,在该系统中可实现各主机之间的正确交互 ,场景刷新率最高可达 2 0帧 /秒 ,基本满足实时要求。

关 键 词:虚拟现实 分布式虚拟环境 计算机生成角色 协议数据单元 DR算法 

分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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