MAX4做导弹  

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作  者:陈渝 

出  处:《数字世界》2003年第5期81-83,共3页

摘  要:这次给大家介绍如何用MAX的NURMS(注意不是NURBS)建模来制造导弹,NURMS是MAX最强大的建模模块,易于控制模型面数,所以经常用在游戏模型制作中。它的制作流程一般是:基本形→Edit Mesh→Mesh Smooth细分→调整完成。掌握了它你可以做任何你想得到的东西。本教程的对象是初学MAX并有一定基础的朋友,关键地方我会尽量详细介绍NURMS建模方法和自己的一些技巧,大家可以体会一下。

关 键 词:不可见 

分 类 号:TP317.4[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

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