检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郭媛[1]
机构地区:[1]武钢党校武汉冶金管理干部学院
出 处:《电脑知识与技术(过刊)》2007年第24期98-99,共2页Computer Knowledge and Technology
摘 要:虚拟现实场景能产一种生动逼真的效果,但对于浏览者而言,还是被动的接受信息。如果浏览者能够控制场景即与场景进行交互,那么动画、光照及声音等效果才能更逼真,使用户有身临其境的感觉。主要对运用VRML实现用户与虚拟场景进行交互的方法进行论述。Virtual Reality scene can make the vivid effect,but the user can’t accept the information initiatively.If the user can control the scene interactively,the user will be personally on the scene.This article elaborates on the methods of how to use the Virtual Reality Modeling Language to realize the interaction between the user and the VR scene.
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