检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:汪秋俊[1]
出 处:《生产力研究》2008年第12期108-109,共2页Productivity Research
摘 要:武术产业化道路符合武术发展的要求,符合国际与国内体育产业化的历史要求。文章通过文献资料,逻辑分析等研究方法,从认识武术产业概念和武术产业化发展中存在的问题入手,探讨了新世纪发展武术产业须采取的措施,为开发武术市场,寻找武术产业化的有效途径提供参考。
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