一种适合室外复杂地景可见性裁剪的快速算法  被引量:2

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作  者:孙红梅[1] 刘慎权[1] 

机构地区:[1]中国科学院计算技术研究所CAD开放实验室,北京100080

出  处:《计算机应用》2000年第S1期1-3,共3页journal of Computer Applications

基  金:国防科委 95攻关预研项目

摘  要:大型场景的动态绘制与实时交互成为当今图形学研究的热点 ,作为场景绘制前的关键部分的可见性判断日趋受到重视。本文提出了一种适合室外复杂地景可见性判断的快速算法 ,它具有有效的数据结构 ,能实现动态场景的快速更新 ,另外它通过有效利用地形高程数据的规则性特点 ,直接定位可能可见的地形块集合 ,提高了可见性判断的速度。另外还可将本算法同传统的基于BSP树和Z -Buffer的可见性判断方法相结合共同完成复杂室外场景的可见性判断。本算法已成功应用在多武器平台综合防空系统中地景实时显示部分中。

关 键 词:可见性判断 视点 场景结构树 实时 

分 类 号:TP391.4[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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