检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]武汉大学新闻与传播学院
出 处:《电影评介》2007年第15期18-19,共2页Movie Review
摘 要:本文以巴赫金的狂欢理论作为影片《大话西游》读解的理论基础,文章认为,加冕和脱冕的仪式结构、正反同体的狂欢节人物形象构成了《大话西游》艺术思维的狂欢化源头,而时间和空间的反复纠缠则为《大话西游》里这些狂欢化人物提供了活动的时空"广场"。在这个意义上,本文认为这三者构成了一个不可分割的整体,而这一切只有放在狂欢化诗学的视野里才可以显现出来。这使我们从中认识到古典的"西游"母题在当代的流变及其文化上的意义。
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