检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张少利
机构地区:[1]河南机电学校
出 处:《电气技术》2006年第11期42-44,共3页Electrical Engineering
摘 要:本文以常见的继电器顺序控制电路为例,重点分析了在设计有触点的电器控制线路及实际应用中,常常忽视的临界竞争问题。本文从触点的换接过程入手、结合具体实例,深入阐述了产生这一现象的实质,并根据不同电路提出了解决临界竞争现象的不同办法。希望在设计电路时能引起设计者的重视。
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