检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]西安交通大学电子与信息工程学院,陕西西安710049
出 处:《电视技术》2008年第z1期65-67,77,共4页Video Engineering
摘 要:提出了一种简单可行的带运动检测的自适应去隔行算法,该算法能区分图像中的运动区域与静止区域,在静止区域采用场"编织"算法,在动态区域采用场内插值算法,较好的照顾到了图像的动静特性。利用GPU并行渲染图形单元的特性,并实现了该算法。The adaptive de-interlacing algorithm with motion detection is proposed in this paper. It can distinguish the motion part from static part in the picture. To motion part, the intra-filed interpolation technique is adopted; To static part, the interfiled interpolation technique is exploited. Finally, the algorithm is implemented by using GPU shade pipeline.
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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