检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江师范大学教育学院,浙江金华321004 [2]南京晓庄学院物理系,江苏南京210017
出 处:《南京晓庄学院学报》2004年第4期64-66,共3页Journal of Nanjing Xiaozhuang University
摘 要:用Flash MX中的ActionScript实现物体斜上抛运动,绘制出运动轨迹和函数图形,制作出交互 式多媒体课件,可以动态再现物理教学的过程。论文阐述了斜上抛运动课件的编程方法及设计思想,给出 部分原程序。In this paper, the Actionscript of the Flash MX is used to realize project motion, display its trace, draw the function curve of the motion, make the interactive CAI software, and to illustrate active physics teaching processe. The programming method for project motion is introduced, and some primary programs are given.
关 键 词:FLASH MX ACTIONSCRIPT 斜上抛运动 运动轨迹
分 类 号:G64[文化科学—高等教育学]
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