检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王庆国 丁卫东[1] 朱晓宏[1] 孙泰屹[1] 金贵林[1]
机构地区:[1]武汉科技大学汽车与交通工程学院,湖北武汉430081
出 处:《测绘通报》2009年第12期27-30,共4页Bulletin of Surveying and Mapping
基 金:数字制图与国土信息应用工程国家测绘局重点实验室开放研究基金资助项目(GCWD200701);资源与环境信息系统国家重点实验室开放研究基金(A0704)
摘 要:基于视点的细节层次模型对于提高三维GIS中地形模型的漫游速度以及减少地形模型的数据量具有重要的作用。为了提高地形模型的漫游速度,开发与视点相关的细节层次模型的数据结构和算法,推导细节层次模型的误差计算公式,建立误差受控的细节层次模型,同时缝合漫游时细节层次模型中的缝隙现象。试验结果表明,误差受控的细节层次地形模型对于减少三维漫游过程中几何数据的装载量和提高漫游速度具有明显的效果。
分 类 号:P208[天文地球—地图制图学与地理信息工程]
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