检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:金灿灿[1]
机构地区:[1]慕子摄影工作室
出 处:《宠物派》2007年第11期51-53,共3页
摘 要:在10月的栏目中我们初次造访了神奇的犬敏捷运动,同时我们还认识到在这项竞技中存在着两个对手,即时间与场地障碍物。由于每次比赛时的场地设置(障碍物摆放位置)都有所不同,参赛的驯导员必须在赛前短暂的时间里适应场地,并在头脑中对眼前这个新的场地迅速建立起一幅合理跑位图,这样才有机会在即将开始的比赛中为犬提供最明确的引导与最明智的路线跑位。而对于任何一只参赛的犬而言,机会只有一次,它们没有适应场地的机会,第一次踏上这个陌生的赛场时即是开始正式比赛的时候。因此,平时的训练即显得尤为重要,它们要全力领会驯导员的引导指示,并在最短的时间里选择正确的路线完成比赛。看似简单的事情,成绩总是凝结着平日训练中一点一滴的心血。俗话说得好:知己知彼,百战百胜!今天,就让我们姑且先从了解场地障碍开始,准备为您的爱犬打造一个全新专业的训练场地吧!
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.117