检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:逍遥帅
机构地区:[1]DotA.UUU9.CoM
出 处:《电子竞技》2008年第19期66-67,共2页China Electronic Athletics
摘 要:不知道现在十几岁刚刚玩电脑的90后有几个人像我一样,在少年时整天和一帮朋友聚集在电脑房或者网吧里,一边互相高喊着对方的名字指挥他或是攻击或是防守,一边则操作着自己的键盘和鼠标慢慢的盘算该在什么时候配合自己的队友,整个屋子里充满了笑声和叫喊声。这一切虽然让我虚度了人生中许多的大好光阴,但却给我留下了一生中最美好的回忆之一,一群朋友,一个游戏,无尽的欢乐。像我一样现在20多岁的电脑游戏玩家,都是从当年的红警转战到星际,又从反恐精英玩到《魔兽争霸Ⅲ》。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.15