魔兽争霸四族主流开局(暗夜篇)  

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出  处:《电子竞技》2008年第20期50-53,共4页China Electronic Athletics

摘  要:谋事在人,成事在天。即使放在魔兽争霸里面也不外如是,虽然魔兽里面有很多运气成分,如掉落的宝物或属性书、闪避、跳劈等,但是更多的是考验基本功,操作、意识、战术缺一不可,熟练地掌握这三大要素是一个商手必备的素质。本期商玩将要陆续介绍四个种族的开局,也许很多人对开局不屑一顾,认为开局不是很重要或是根本不重要,只要知道造什么就可以了。事实绝非如此,开局决定流程,决定战术走向。在高手间的对决更是体现,往往一个针对性的开局将决定成败,就像上期ToP10的《Rush Hour尖峰时刻》,大多都是因为开局的细节变化从而衍生的经典战役。这里将率先介绍暗夜精灵族的各种开局。酒馆的存在让暗夜的开局变得飘逸,野外战争古树练级的方法让暗夜的开局更加丰富多彩。

关 键 词:古树 木材 无机非金属材料 

分 类 号:TN[电子电信]

 

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