检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:巫喜玲[1]
机构地区:[1]深圳大学传媒与文化发展研究中心
出 处:《东南传播》2008年第3期92-94,共3页Southeast Communication
摘 要:本文以央视《幸运52》、《开心辞典》和《联合对抗》为例,结合创新思维方法,定义了益智类电视节目的13个元素,比较分析了这三档益智类节目在各个元素中的表现,给出了益智类电视节目创新的一种方法,并指出最重要的创新在于节目理念的创新。
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