检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:袁芳[1]
出 处:《运动》2012年第24期66-67,共2页Sport
摘 要:掌握一项运动技能,除了正确的学习方法、持续有效的练习外,还需要适当的反馈信息。在动作技能研究领域,许多研究都关注于对动作技能的形成规律的探讨。学生在获得有关自己动作完成情况的各种信息之后,通过把自己所做的动作或动作结果与动作的规格标准相比较,并不断进行调整和修正,从而加速动作技能的形成。因此,动作技能的形成可以通过反馈来促进。
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