检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:喻康[1]
机构地区:[1]中国地质大学武汉艺术设计学院动漫系
出 处:《华中师范大学学报(人文社会科学版)》2012年第S3期149-151,共3页Journal of Central China Normal University:Humanities and Social Sciences
摘 要:我们可以通过对日本漫画动画化过程中的前期运作、后期市场效果反馈等若干制作销售环节的浅析陈述,结合日本TV动画的现状,分析了日本漫画在改编成TV动画之后具有的特点,阐释了动画化的制作机制是日本漫画这一产业发展的必然趋势。
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