检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张嘉铭[1]
机构地区:[1]大连工业大学艺术设计学院 辽宁 大连 116034
出 处:《电影文学》2008年第3期94-94,共1页Movie Literature
摘 要:看的方式有很多种,俯视、仰视、平视、微观、宏观……每一种方式的背后都会或多或少的表现出主体与客体之间的关系,这种关系可能会和我们常态下看到的样态不同,也许是一种深入,也许是一种矛盾。这必然会对常态结构产生冲击、甚至解构。意大利导演安东尼奥尼制作的电影《放大》就是采用了这样一种视角审视世界。影片用荒诞化的手法对世界进行了放大,对世界的不真实性进行了深入的刻画,他让我们看到了常态中没有意识到的形态,让我们开始审视并思考头脑中的思维定式。
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