检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:彭保良[1]
机构地区:[1]广东外语外贸大学英文学院 广东广州510420
出 处:《电影文学》2007年第20期3-5,共3页Movie Literature
摘 要:本文依据'杂糅'理论,从三个方面研究沃尔特·迪斯尼在动画制作中怎样对欧洲文化兼收并蓄、推陈出新。以期说明,在文化产品的生产过程中,把各种有利因素成功地'糅'在一起是一种创新能力。在结论中笔者发出呼吁,为使我国动画电影产业化,希望我国动画界多出像沃尔特·迪斯尼这样的艺术家。
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