检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]上海体育学院思政部,上海200438 [2]上海金融学院社科部,上海201209
出 处:《思想理论教育》2013年第23期48-52,共5页Ideological & Theoretical Education
基 金:2012年度教育部人文社会科学研究专项任务项目(马克思主义中国化;时代化;大众化)"马克思主义大众化视域下的高校思想政治理论课教学话语有效性研究"(项目编号:12JD710035)的研究成果
摘 要:"体验为王"的时代消费逻辑之下,以牺牲学生主体价值为特征的传统"灌输式"教学模式越来越难以适应当前高校思想政治理论课改革和发展的新形势。需要依据"体验为王"的逻辑原则,从教学内容的精炼、教学手段的丰富和教学过程机制的设计等方面进行思想政治理论课体验型教学模式的创新,通过有效强化学生在思想政治理论课教学中收获的有益于身心健康发展的正向体验,来实现"学生真心喜爱、终身受益"的课程目标。
关 键 词:思想政治理论课 体验型教学模式 网络经济 体验为王
分 类 号:G641[文化科学—高等教育学]
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