检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]燕山大学艺术与设计学院
出 处:《电影文学》2013年第5期53-54,共2页Movie Literature
基 金:2012年度河北省社会科学基金项目“公仔形象运用于旅游纪念品设计开发应用的研究”的结项论文(项目编号:HB12YS029)
摘 要:影视动画艺术经过多年的沉淀和变革,已经发展成为一门独特的艺术,深受不同年龄段观众的喜爱,影视动画以其夸张的艺术手法和多种多样的表现形式,给人以视觉上的冲击和精神上的享受,具有独特的魅力和艺术气息.随着时代的发展,动画界出现了一批又一批的伟大作品.而对于影视动画艺术的原型意识与角色创造的研究有助于促进其表现手法的多样化和更好的发展.本文就影视动画艺术的原型意识与角色创造,来对影视动画艺术进行研究.
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