检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:焦宇锋
出 处:《体育与科学》1993年第5期11-13,共3页Sports & Science
摘 要:在人们的日常生活当中,一个人总是要花上一部分时间与他的家庭、亲友、对手、各种社会性的机构和组织进行各类竞争。其中有些竞争是关系重大的;有的则不然,更确切的说是娱乐性的。他们也许会为了金钱、国家的进步、单纯的娱乐。
关 键 词:体育运动 娱乐性 体育竞争 体能 对手 运动员 运动场 竞争性 社会性 运动队
分 类 号:G80[文化科学—运动人体科学]
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