检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:高胜利[1] 林玉驹[1] 郭静茹[2] 李学淞[2]
机构地区:[1]天津纺织工学院,天津300160 [2]天津体育学院,天津300381
出 处:《天津体育学院学报》1993年第1期93-94,共2页Journal of Tianjin University of Sport
摘 要:1 高速立体摄影原理立体摄影是基于人眼立体视觉原理的一种摄影技术。其实质是当用双眼同时观察同一物体时,可以分辨被观测物的进深。因而运用两台摄影机以一定角度安放在不同位置,同时拍摄同一物体,不但可以得到被研究对象的三维空间模型,而且可以测量出该物体各个重要点或单元的三个座标。由于在立体摄影中每台摄影机记录的是平面二维座标,只是角度不同而已,必须经过影片后期处理,将两个影片按DLT法解析,才能合成并推算出空间三维座标。
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