检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]黑龙江省测绘科学研究所,黑龙江哈尔滨150081
出 处:《测绘与空间地理信息》2013年第4期50-51,54+56,共4页Geomatics & Spatial Information Technology
摘 要:结合了Unity3D引擎在南极数字站区管理应用系统项目中的应用,详细介绍了应用Unity3D制作站区虚拟现实场景,对站区真实地形导入、动画制作、场景灯光布置、模型正确材质类型的调节、粒子系统及外部场景的制作等站区虚拟现实场景制作中的关键技术进行了研究。Combined with the application of Unity3D engine in the south-polar Digital Station Management Application System project,this paper introduced making station virtual reality scenes with Unity3D,and studied the critical technique of making virtual reality scenes,which contains importing real terrain station area,animation,scene lighting layout,correcting models material type,particle system and external scene making.
分 类 号:P2[天文地球—测绘科学与技术]
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