检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:颜绍泸[1]
机构地区:[1]成都体育学院
出 处:《体育文化导刊》1987年第1期13-17,共5页Sports Culture Guide
摘 要:体育起源问题至今仍旧是体育史上的一大难题。由于有关史前时代的考古资料相当缺乏,而现代原始人的状况又只能对史前人类的生活提供间接的说明,因此,要考察史前人类的活动自然十分困难。特别是由于我们同原始人的思维很不相同,甚至完全相反,因而按我们当今的思维方式作出的种种看来比较可信的推断,也都未必符合他们的生活实际;
关 键 词:原始形态 原始人 体育史 思维方式 史前时代 史前人类 体育起源 考古资料 生活实际 人类社会
分 类 号:G80[文化科学—运动人体科学]
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