检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:姚育明
出 处:《当代电影》1986年第3期73-76,共4页Contemporary Cinema
摘 要:拟人化是美术电影中最常见的表现手法,动物、植物,甚至房屋、桌、倚、板凳都具有了人的那种喜、怒、哀、乐的情绪,判断、推理的思维,乃至善良、粗暴、温柔等气质和性格。正象词典中给“拟人”下的定义那样——“把事物人格化”。但是,在美术电影的创作过程中,常常听到这样的非难:“还不是给动物穿上了人的衣服!”言下之意,动物形象只不过装装样子,实际上是个“人”。而真人式的表现对美术电影的形式语言来说又是大忌,所以这句话的潜台词颇有些全盘否定的意味。我们且先不考虑说这句话的个人、时间、地点、对象等语境因素。
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