检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王建磊
出 处:《电影评介》2014年第1期80-82,共3页Movie Review
摘 要:自20世纪70年代以来,由于计算机技术的不断发展,数字技术在影视动画中的应用逐渐广泛,并已成为影视动画制作中不可缺少的一部分.美国导演詹姆斯·卡梅隆说道:“视觉娱乐影像制作的艺术和技术正在发生着一场革命,这场革命给我们制作电影和其它视觉媒体节目的方式带来了深刻变化,以至于我们只能用出现了一场数字化文艺复兴运动来描述它.”随着电影数字化程度的发展,在测量和逆向工程领域应用广泛的三维扫描技术逐渐应用到影视动画的制作中,并对影视动画的制作具有较为深远的影响.
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.49