检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《开封教育学院学报》2014年第1期199-200,共2页Journal of Kaifeng Institute of Education
基 金:国家社科基金项目"中国古代‘语-图’互文传统研究"(项目编号:11BZW005);教育部人文社科项目"中国古代戏曲插图本‘语-图’互文研究"(项目编号:10YJC751125);江苏高校优势学科建设工程资助项目;江苏高校"青蓝工程"中青年学术带头人资助项目;江苏师范大学博士学位教师科研支持项目
摘 要:动画片是孩子们成长过程中的伙伴,电视对儿童起着看世界的作用。动画片以其逼真的形象,丰富的想象,妙趣横生的故事吸引着儿童,深受儿童的喜爱,也成为了儿童成长中不可缺少的精神食粮。儿童的认知决定了他自身并不是被动地在看动画片,他具有主观能动性,也就是说,动画片发展和儿童心理的关系是互相影响的。
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