检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘进峰[1]
机构地区:[1]北京体育大学
出 处:《中国体育科技》1994年第12期11-14,50,共5页China Sport Science and Technology
摘 要:本文就篮球衔接技术从若干个角度及层次提出问题,指出不解决篮球的衔接技术,就难以使篮球技术达到高水平。Abstract: The Study raises questions about connecting techniquesin basketball from many aspects and different Levels. Itpoints out that if the connecting techniques can't besolved properly, it will be difficult to reach the highlevel for basketball.
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