检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王倩[1,2]
机构地区:[1]淮北师范大学文学院 [2]东南大学艺术学院
出 处:《世界文学评论(高教版)》2014年第1期99-105,共7页The World Literature Criticism
基 金:2013年国家社科基金青年项目“汉画像石神话谱系研究(项目编号:13CZW024)”;中国博士后科学基金第54批一等资助“比较神话学视阈下汉画像石西王母图像方位模式研究(项目编号:2013M 540400)”;2012年教育部人文社会科学研究基金青年项目“神话学文明起源路径研究(项目编号:12YJC751081)”的阶段性成果
摘 要:按照叙述者的叙述,《奥德赛》中的奥德修斯是一位伟大的英雄,他历经种种艰辛而最终返还伊塔刻,得以与家人团聚。若改变叙述方位,奥德修斯就是一位独裁者、刽子手、殖民者、奴隶主、薄情的伪君子,等等。而造成此种差异的缘由,乃是因为史诗在转述中采用了以奥德修斯为角心来叙述故事,而重述乃是将其他角色作为角心人物来表述奥德修斯的历险故事。因此,我们可以说,叙述方位制造了神话英雄形象。
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