3D建筑重建的纹理提取与映射方法的实现  被引量:1

3D Building Reconstruction Texture Extraction and Mapping Implementation

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作  者:王琦[1] 葛文庚[2] 

机构地区:[1]北京联合大学师范学院电气信息系,北京100011 [2]黄淮学院信息工程学院,河南驻马店463000

出  处:《四川大学学报(工程科学版)》2012年第S1期198-202,共5页Journal of Sichuan University (Engineering Science Edition)

摘  要:以往通过采集图片中建筑物平面上的纹理构建场景的方法,大部分都是半自动完成的。针对此问题,提出了一种解决方法,即:通过校正输入图像,融合透视图提取纹理图片,对纹理图像进行校正,消除透视扭曲,通过补偿光源颜色估计纹理色彩。仿真实验结果表明,该方法避免了3D测量的中间过程,较好地解决了拍摄过程中的相关问题如不均匀光源、高光以及遮挡灯。以往通过采集图片中建筑物平面上的纹理构建场景的方法,大部分都是半自动完成的。针对此问题,提出了一种解决方法,即:通过校正输入图像,融合透视图提取纹理图片,对纹理图像进行校正,消除透视扭曲,通过补偿光源颜色估计纹理色彩。仿真实验结果表明,该方法避免了3D测量的中间过程,较好地解决了拍摄过程中的相关问题如不均匀光源、高光以及遮挡灯。

关 键 词:图像校正 建筑重建 纹理 映射方法 

分 类 号:TB-55[一般工业技术]

 

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