检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]泸州医学院体育系
出 处:《幸福家庭》2009年第6期58-60,共3页Happy Family
摘 要:本文对羽毛球步法的教学比重、教学方法、各种步法的运用,进行了相关的分析和探索。在对步法技术总结的基础上,提出要提高羽毛球教学质量,在注重手法教学时绝不能忽视对步法的教学比重。在教学中,步法训练应安排在课程的练习高峰期、课的前半部分,并可与准备活动结合进行,提高学生学习积极性。步法教学与球路教学相结合、与自身打法特点相结合,切合实战,才能收到教学的良好效果。
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