OpenGL图形库在实现视景仿真中的应用  

Application of OpenGL Graphic Library in Implementing Scene Simulation

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作  者:王彬[1] 李文新[1] 李得天[1] 刘礼[2] 

机构地区:[1]兰州空间技术物理研究所,兰州730000 [2]兰州大学信息科学与技术学院,兰州730000

出  处:《计算机工程》2011年第S1期392-394,共3页Computer Engineering

基  金:甘肃省自然科学青年基金资助项目(1007RJYA010)

摘  要:针对视景仿真中的三维模型显示问题,提出基于OpenGL图形开发包完成对三维模型显示重绘的实现方法,其中的三维模型使用3DS Max软件生成并保存为3DS文件格式。以空间机械臂三维模型为基础,通过VC编程并调用OpenGL图形库实现机械臂的相关视景仿真操作。仿真结果证明,该方法可以完成仿真所需要的各种视图变换,并能较好地对模型的材质和纹理进行处理,对于实现视景仿真具有一定实际意义。针对视景仿真中的三维模型显示问题,提出基于OpenGL图形开发包完成对三维模型显示重绘的实现方法,其中的三维模型使用3DS Max软件生成并保存为3DS文件格式。以空间机械臂三维模型为基础,通过VC编程并调用OpenGL图形库实现机械臂的相关视景仿真操作。仿真结果证明,该方法可以完成仿真所需要的各种视图变换,并能较好地对模型的材质和纹理进行处理,对于实现视景仿真具有一定实际意义。

关 键 词:3DS文件 OPENGL图形库 视景仿真 三维模型显示重绘 

分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

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