以信息态为基础的精神经济研究——以古玩经济为示例  被引量:2

On Intellectual Economy Based on the Information State——Exemplified by Antique Economy

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作  者:吴顺发 锺兴永[2] 

机构地区:[1]湖南民族学院,湖南岳阳414006 [2]湖南理工学院期刊社,湖南岳阳414006

出  处:《广义虚拟经济研究》2011年第3期72-80,共9页Research on the Generalized Virtual Economy

基  金:广义虚拟经济研究专项资助项目[项目编号:GX2010-1016(Y)]

摘  要:以古玩经济为示例证明,信息态是历史的运动状态与过程,是二元价值容介态经济的源泉、基础、灵魂,是经济发展方向的动力源;物质经济与精神经济是"水溶性"关系;人们对物质经济的需要是有限的,对精神经济的需要是无限的;大力发展精神经济,是经济发展方式的转变合乎经济发展方向的新信息趋势。以古玩经济为示例证明,信息态是历史的运动状态与过程,是二元价值容介态经济的源泉、基础、灵魂,是经济发展方向的动力源;物质经济与精神经济是"水溶性"关系;人们对物质经济的需要是有限的,对精神经济的需要是无限的;大力发展精神经济,是经济发展方式的转变合乎经济发展方向的新信息趋势。

关 键 词:信息态 精神经济 古玩经济 

分 类 号:F0[经济管理—政治经济学]

 

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