检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]中国传媒大学动画学院网络多媒体教研室 [2]北京电子科技职业学院艺术设计系 [3]北京电子科技职业学院广告专业教研室
出 处:《吉林艺术学院学报》2009年第5期6-7,5,共3页Journal of Jilin University of Arts
摘 要:从1967年美国CHS技术研究所所长P·戈尔德马克发表一份关于开发EVR(电子录像)商品计划,首次提出"NewMedia"一词,"新媒体"的概念就逐渐蔓延开来。相对于传统媒体来说,新媒体是在数字技术条件下产生的新的媒体形态。由于新媒体又不断和传统媒体广泛结合,导致新媒体和传统媒体的界限模糊,加上新媒体概念本身的不确定性,使得新媒体一词应用泛化。但作为一个既成事实的存在,学术界有必要对其概念、范畴进行界定,为其后的学术研究提供方向性的指导。本文通过界定媒体与媒介概念的方法,进一步剖析数字媒体与数字媒介、新媒体与新媒介的概念关系,从而得出新媒体的概念范畴,并基于此概念疏理新媒体商业应用设计的类型,以期为今后的新媒体研究提供理论基础。从1967年美国CHS技术研究所所长P·戈尔德马克发表一份关于开发EVR(电子录像)商品计划,首次提出"NewMedia"一词,"新媒体"的概念就逐渐蔓延开来。相对于传统媒体来说,新媒体是在数字技术条件下产生的新的媒体形态。由于新媒体又不断和传统媒体广泛结合,导致新媒体和传统媒体的界限模糊,加上新媒体概念本身的不确定性,使得新媒体一词应用泛化。但作为一个既成事实的存在,学术界有必要对其概念、范畴进行界定,为其后的学术研究提供方向性的指导。本文通过界定媒体与媒介概念的方法,进一步剖析数字媒体与数字媒介、新媒体与新媒介的概念关系,从而得出新媒体的概念范畴,并基于此概念疏理新媒体商业应用设计的类型,以期为今后的新媒体研究提供理论基础。
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