检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《网球大师》2008年第3期133-133,共1页
摘 要:在网球里,没有任何事比集中注意力盯球更重要,观察球的运行轨迹,以及注意球拍和球接触的那个点,与看清球相比,握拍、姿势、脚步和击球都处于次要位置。我介绍一种"时钟看球法",把球看成钟面,时针和分针交汇的点就是球的中心点,想象球的边缘有12个钟点,其中,最重要的点是12、3、6和9点钟方位。
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