检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈超淼
出 处:《艺苑》2007年第7期56-58,共3页FORUM OF ARTS
摘 要:我们问题的提出,一个方面是通过观看近两年来国内涌出的许多三维计算机动画短片和影片后,对动画表演这个问题的思索。因为这些片子在动画表演上让人看起来就像是机器人一样在动,在视觉上难有诸如"生动"、"活灵活现"、"逼真"等说服力,只是通过动画其它环节的精良制作来掩饰了它的这一缺陷。但是,我们认为作为一部好的戏剧、好的电影或电视剧。
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